Release games

共同開発ゲームのリリース/軌跡・合意書

2022年の7月に「ここにもサーファー」を、チームfoleでリリースしました!
サーファーを操作して、海、ラーメン、胃袋、ドッグフードの袋、シュールな場所で波乗りするゲームです。

アンドロイドをお持ちの方は、ぜひ、奇想天外なサーフィン体験をお楽しみください!

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TeamFole.SurfChance

共同開発の記録、軌跡

ゲーム開発コミニティ「スタジオしまづ」で出会った、タニスさん、ササカワさんと1week jamで作ったゲームを、リリースまで進めました。スタジオしまづでは、共同開発で3人ほどでゲーム作りができます。アウトプットの大変良い機会です。

5月の1weekでプロトタイプを作る計画をしました。テーマがサーフィンだったので、気軽に片手で遊べるゲームにしました。その後、2ヶ月ほどかけステージ追加、アプデを重ねていきました。

*懸念したこと

共同開発で収益が出た時のことは、すぐに考えました。今回は収益を等分するという話で、私が合意書を作りました。考えとしては、合意書に盛り込む項目を決めて、3人の電子署名を入れていくということで…

*参考にしたサイト

無料で使える電子署名ツールおすすめ6選!PDFへ付与する方法も | 株式会社EXIDEA

脱ハンコ! Acrobat ReaderでPDFファイルに電子署名しよう (hypervoice.jp)

私はAdobeクラウドに入っているので、アクロバットを利用することにしました。自身の電子署名を作って、書類を制作する!と思っていたのですが…

考えていくうちに、書類の製作者の電子署名が必要というよりは、3人が同意したという署名が必要だと気づきました^^;

ということで、合意書の最後に、3人の住所と氏名を記入して、そこに電子署名ができるような書類を作りました。それを、1人ずつメールで巡回する、という過程です。

今回は、個人3人でのことだったので、上記のように済ませましたが、人数が増えたり、会社であったりすると、きちんと電子署名を登録してから、書類を制作したら良いかと思います。

ただ結局、電子署名が入った書類を長期保存するとなると、有料になりそうです。調べていくと、Adobeクラウドに入って、電子署名を利用したらよさそうな気がしました。でも回数が月2回となっています。(そこまで使用しないなら良いかも)


*アクロバットを利用した場合

こんな書類を作って、署名させたい方の名前などを記入させたいところに、メアドを登録していきます。

送る相手のメアドを登録。自分にも送る場合は追加。
メッセージを入れましょうか。「読んでサインしてください。」のような。

書類を作成終わり、送信すると、上の番号順に、書類が周っていきます。

サインすると、次の方に送られます。

全てサインが終わると、書類が全員に送られます。

署名が終わった後に、全員に送られる書類には、このように署名が表示されます。


*合意書の中身

盛り込んだことですが、

ゲームの所有権(全員にあるということ。緊急事態になったことのこと)

広告収益の分配(等分であること。定期的な報告会。振り込みのこと)

ゲームに関わること(ゲームの変更など)

個人情報(個人情報の持ち出し禁止)

です。

1ページで収まるような内容になりましたが、これに住所と氏名を明記し、サインをしました。

一手間でしたが、安心感があります。


あとは制作の間は、slackで連絡。週1の打ち合わせをしていきました。
コード、画像、音楽を担当がありましたが、バランスよくなるように、テストや、リリース作業など、分担するように意識しました。


*おまけ(ゲーム制作中でのスケッチなど)

アイデアのスケッチ。ボツも色々。
色々考えてるの図

*感想
チームでのちょっとした緊張感がよかったです!一度共同で一緒だったので、スムーズに連携ができました。

改めて、タニスさんササカワさん、ありがとうございました!!


Surf Chance – Apps on Google Play

Unity

PSD Importerちょこっと使い? 2

引き続いて、背景をいじってみる。メモメモ。

PSD Importerで見え方テスト、フォトショで修正していく。

ーーーーー

まずはフォトショップで準備する背景。レイヤー、前、真ん中、後ろ。3つに分ける。

英語おかしいかも

それをpsbで出力してUnityへインポート。

背景の一枚絵のまま

だけど、きちんとレイヤーに分かれてる

Layer Groupingにチェックを入れると、いい感じにレイヤーを分けてやってくれる。

テストするときなど、これなら時短になる予感。

最後の方で PNGにしたら良いのでは☆

ーーーーー

How to speed up 2D art workflows with 2D PSD Importer | Unity Blog

公式に沿ってやってたよ。

Unity

PSD Importerちょこっと使い

PSDインポーターを使う勉強めも1。

アイコンなど色味やサイズを合わせて作りたい時がある。そしてUnityでどう見えるかテストしたい時もある!そんな時にPSD Importerを使ってみる。

ーーーーー

1)Photoshopで、レイヤーを分けて画像を作成。今回は4つの画像。

2)psbを作成してUnityへ持っていく。

すると、下のように画像は重なっている。これはキャラクターならいいね!

3)真ん中にある

Character Rigのチェックを外す

すると下のようにバラバラになる

色など変えるのはフォトショップでやっていく。セーブすればUnityに反映される。

良さそうなら後の方でPNGに変えていこう!

ーーーーーー

公式では

下の画像のように、レイヤーごとに 1 つずつ異なるグリフを作成しているところを想像してみてください。それらを異なるレイヤーに配置して、同じドキュメントにサイズまたは色の参照を含めることで、デザイナーは見た目の一貫性を保ちやすくなります。各レイヤーを 1 枚ずつ PNG ファイルにしてエクスポートしたり、すべての要素を含むレイアウトをエクスポートしたりする代わりに、PSB ファイルをインポートすることができます。

unity 公式
How to speed up 2D art workflows with 2D PSD Importer | Unity Blog
Unity

1week”星のスーパーエイト”アート制作記録

2022年2月の1weekゲームジャム共同開発で、グラフィック全般を担当しました。その記録を残します。
テーマは「28」難しい!どうしようかと悩みながらの開始。
チームメンバーは、はるさん、しまづさん。


スタート編

まずは、最初の私のアイデアたちを紹介!

部屋が28個。28秒以内に、囚われたプリンセスを助ける。ゼルダような。

かつじん28号(トンカツを、28個、積み上げていくゲーム。タイム競う)

ゾンビの感染を防ぐゲーム(映画28days later)

ゲームの名前を28に関連すると、なんでも大丈夫そう という考えから、
〇〇じん28号
ニコとエイト(ニコをプリンセス)

ここから、主人公はエイトくんに決定!!


ジャンルは、2Dアクションゲームで、ニコちゃんに28万円の指輪を買うために、お金を集めていくというアイデアに発展。

敵が「すり」とか、ニコちゃんのお父さんがボスとか、楽しく発展していきます。


イメージイラストを描きました。なんとなく着ぐるみが可愛く思えました。うさぎ、カエル、犬とか。
こんな感じに、主人公が変身していく、、しまづさんの「カービー」ゲーム案に発展しました。


この時点で、ゲームの雰囲気は日中の街並み。明るくハッピーな感じかなと思いました。その時のゲームスケッチです。unityでテストしてみました。

そして、個人的な趣味で、暗いバージョンのイラストを描きました。

これが今回のゲームの雰囲気になっていきます

発展編

まずはキャラクターをこんな感じに。可愛く。

背景を暗くしてみて。

うーーーん、なんか違う。

もっと暗くしたい。

キャラクターを変えることに。

シンプルで見やすく。アクションで早く動くので、細かいところはいらん!
アニメーションしやすい感じに。

そして、パーツの切り替えが楽に。

着ぐるみというか、頭部分の切り替えでいいか!!

という考えから、イラストを描きました。

Unityではこんな感じです。
敵のイメージ。ボールのように、吸い込みやすく!?

さて、その頃コードチームは、基本的なステージを着々と組み立てていました。

様子を見ながら、きゃー、着いていかないと!と思っていました。


ひたすら作業編

こんなふうにレベルをデザインしていきました。

レベル1
レベル2

背景は、一番後ろに一枚の画像があり、手間にレイヤーで画像を貼っています。

プレファブを使いこなせなかったの図
ボス鳥ちゃんのアニメ。
前より効率良く作れた気がしました。少しの進歩が嬉しい♡

これ以降、ひたすら

描く、画面に設置、作る、設置、修正、設置、作る、変更。設置。

そして時間が過ぎていきました。

(⌒-⌒; )

いくつかUnity側の画像を載せていきます。

空。雲の部分。大きな画像一枚。
へびボス。体の下半身も作ってありました。(念の為)

ところどころアニメーションもつけました。滝、マグマ、風とか。
(ここでは省略。ぜひゲームで見てね!)


エイト君のアニメーションパーツ。なんてことはありません。シンプル。

ボーン入れる感じでもないし、小さいし、作業のしやすさを優先して作りました。

エイトくん。

後半は、パネルの画像を仕上げていきました。苦手なアイコンも。苦手です。誰か、代わりにやってほしいくらい…

説明は簡潔に。誰もたくさんは読みたくない。
冒険に出かける雰囲気で。
クリアして会えてよかったよ!(時間切れのイラスト一枚!)
アイコンの候補色々。練習のつもりで。

提出!

ギリギリでしたが、最後まで遊べるゲームとなりました。

アイコンの可愛さと反する、ちょっと毒っぽいステージデザインと、ゲームの難易度の高さがポイントです。

ぜひ遊んで、クリアを目指してください!

星のスーパーエイト | フリーゲーム投稿サイト unityroom

最後のボスまで辿りつけるかな?私はまだ行けないです^^;

この場を借りて、改めて、はるさん、しまづさん、ありがとうございました!

一人では作れないゲームを1週間で完成させることができて、とても嬉しいです。

また機会があったら、懲りずに一緒にゲーム作りましょうね♪

Art

SSワンドロ

お題を沿って60分でイラストを描いていきます。

月曜の朝に1週間まとめて出します。ご自身のご都合に合わせてくださいね。

Twitterに投稿する場合 タグ #SSワンドロ

**1week jamだったので、その作品を主に載せます。>>> すみません。
お題は来週も同じに。

2月2週目お題

怪物

修行

ドキュン

長持ちするもの


1weekのアート

リンクから遊べます

星のスーパーエイト | フリーゲーム投稿サイト unityroom



過去のお題

過去の作品はリンクからどうぞ

01-5 港 スパゲッティ お祝い 田舎 斜め後ろ

01-4 早起き アンテナ スポーツ観戦 缶詰 屋根

01-3 マトリョーシカ. 対人ゲーム. ボタン. 鬼退治. アイドル. パラシュート

01-2 エレベーター 番号が違う 登る 校長先生 サクサク

01-1 こたつ チャンネル よく見たら 遠くの友達 インドネシア

12-4 ヒーロー キューブ 飲み放題 恥ずかしい 旅立ち メリーゴーランド

12-3 空気のような存在 エイリアン 毒々しい 流れる 呪文 星

12-2 シーソー 悩み事 マフラー 転がる 穴 ドロドロ

12-1 ほたる スピーカー キャンプ 雨宿り 痛い 飛行機

11-3 太陽 コイン サッカー 日記 石ころ 米

11-2 成長しすぎた もよう ボトル くじら 川 オルゴール

11-1 めまい 古代人 お面 オープンカー ごちそう 声が聞きたい かぎ

10-4 わっか 合わない がっしりした体格 コート 建物 レコード 

*画像を転送、使用することは禁止します。

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SSワンドロ

お題を沿って60分でイラストを描いていきます。

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1week jamのため、少なめです。

2月1週目お題

怪物

修行

ドキュン

長持ちするもの


ワンドロ前週

斜め後ろ
お祝い
スパゲッティ
田舎


過去のお題

過去の作品はリンクからどうぞ

01-5 港 スパゲッティ お祝い 田舎 斜め後ろ

01-4 早起き アンテナ スポーツ観戦 缶詰 屋根

01-3 マトリョーシカ. 対人ゲーム. ボタン. 鬼退治. アイドル. パラシュート

01-2 エレベーター 番号が違う 登る 校長先生 サクサク

01-1 こたつ チャンネル よく見たら 遠くの友達 インドネシア

12-4 ヒーロー キューブ 飲み放題 恥ずかしい 旅立ち メリーゴーランド

12-3 空気のような存在 エイリアン 毒々しい 流れる 呪文 星

12-2 シーソー 悩み事 マフラー 転がる 穴 ドロドロ

12-1 ほたる スピーカー キャンプ 雨宿り 痛い 飛行機

11-3 太陽 コイン サッカー 日記 石ころ 米

11-2 成長しすぎた もよう ボトル くじら 川 オルゴール

11-1 めまい 古代人 お面 オープンカー ごちそう 声が聞きたい かぎ

10-4 わっか 合わない がっしりした体格 コート 建物 レコード 

*画像を転送、使用することは禁止します。

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SSワンドロ

お題を沿って60分でイラストを描いていきます。

月曜の朝に1週間まとめて出します。ご自身のご都合に合わせてくださいね。

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1月5週目お題

スパゲッティ

お祝い

田舎

斜め後ろ


ワンドロ前週


惑星
幻想
パスポート
惑星
カラフル


過去のお題

過去の作品はリンクからどうぞ

01-4 早起き アンテナ スポーツ観戦 缶詰 屋根

01-3 マトリョーシカ. 対人ゲーム. ボタン. 鬼退治. アイドル. パラシュート

01-2 エレベーター 番号が違う 登る 校長先生 サクサク

01-1 こたつ チャンネル よく見たら 遠くの友達 インドネシア

12-4 ヒーロー キューブ 飲み放題 恥ずかしい 旅立ち メリーゴーランド

12-3 空気のような存在 エイリアン 毒々しい 流れる 呪文 星

12-2 シーソー 悩み事 マフラー 転がる 穴 ドロドロ

12-1 ほたる スピーカー キャンプ 雨宿り 痛い 飛行機

11-3 太陽 コイン サッカー 日記 石ころ 米

11-2 成長しすぎた もよう ボトル くじら 川 オルゴール

11-1 めまい 古代人 お面 オープンカー ごちそう 声が聞きたい かぎ

10-4 わっか 合わない がっしりした体格 コート 建物 レコード 

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SSワンドロ

お題を沿って60分でイラストを描いていきます。

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1月4週目お題

惑星

幻想

カラフル

パスポート

高く飛ぶ


ワンドロ前週


缶詰1

缶詰2
スポーツ観戦
屋根
早起き
アンテナ


過去のお題

過去の作品はリンクからどうぞ

12-7 マトリョーシカ. 対人ゲーム. ボタン. 鬼退治. アイドル. パラシュート

12-6 エレベーター 番号が違う 登る 校長先生 サクサク

12-5 こたつ チャンネル よく見たら 遠くの友達 インドネシア

12-4 ヒーロー キューブ 飲み放題 恥ずかしい 旅立ち メリーゴーランド

12-3 空気のような存在 エイリアン 毒々しい 流れる 呪文 星

12-2 シーソー 悩み事 マフラー 転がる 穴 ドロドロ

12-1 ほたる スピーカー キャンプ 雨宿り 痛い 飛行機

11-3 太陽 コイン サッカー 日記 石ころ 米

11-2 成長しすぎた もよう ボトル くじら 川 オルゴール

11-1 めまい 古代人 お面 オープンカー ごちそう 声が聞きたい かぎ

10-4 わっか 合わない がっしりした体格 コート 建物 レコード 

*画像を転送、使用することは禁止します。

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SSワンドロ

お題を沿って60分でイラストを描いていきます。

月曜の朝に1週間まとめて出します。ご自身のご都合に合わせてくださいね。

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1月3週目お題

アンテナ

屋根

スポーツ観戦

早起き

缶詰


ワンドロ前週


対人ゲーム

ボタン
パラシュート
マトリョーシカ
アイドル

過去のお題

過去の作品はリンクからどうぞ

12-6 エレベーター 番号が違う 登る 校長先生 サクサク

12-5 こたつ チャンネル よく見たら 遠くの友達 インドネシア

12-4 ヒーロー キューブ 飲み放題 恥ずかしい 旅立ち メリーゴーランド

12-3 空気のような存在 エイリアン 毒々しい 流れる 呪文 星

12-2 シーソー 悩み事 マフラー 転がる 穴 ドロドロ

12-1 ほたる スピーカー キャンプ 雨宿り 痛い 飛行機

11-3 太陽 コイン サッカー 日記 石ころ 米

11-2 成長しすぎた もよう ボトル くじら 川 オルゴール

11-1 めまい 古代人 お面 オープンカー ごちそう 声が聞きたい かぎ

10-4 わっか 合わない がっしりした体格 コート 建物 レコード 

*画像を転送、使用することは禁止します。