Unity

PSD Importerちょこっと使い? 2

引き続いて、背景をいじってみる。メモメモ。

PSD Importerで見え方テスト、フォトショで修正していく。

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まずはフォトショップで準備する背景。レイヤー、前、真ん中、後ろ。3つに分ける。

英語おかしいかも

それをpsbで出力してUnityへインポート。

背景の一枚絵のまま

だけど、きちんとレイヤーに分かれてる

Layer Groupingにチェックを入れると、いい感じにレイヤーを分けてやってくれる。

テストするときなど、これなら時短になる予感。

最後の方で PNGにしたら良いのでは☆

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How to speed up 2D art workflows with 2D PSD Importer | Unity Blog

公式に沿ってやってたよ。

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