Spineアニメーションを使っている中で、キャラクターを反転させたい!時がありました。
公式サイトのフォーラムを見ると、 「ー1」にすればいい!といくつかのスレッドで発見。でもどこでー1にするとか、そんなことは書いてません^^;
そこで見つけたスレッド。「アニメーションでー1にすればいい」とコメントが。あ、アニメーションのところね(笑)という気づきになりした。
Scaleをー1にするのですよね、Unityでもやっているはずでした。それをパッ気づけず少々悩みました。
ちなみにroot boneを選択しています。
簡単なことでしたが、記録として残します。
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