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1weekのグラフィック制作過程まとめ5

タイトル・アイコンなど終盤編

さて、タイトルシーンやパネルの仕上げと調整まで来ました。最終日としては、ばっちりなスケジュール。

まずは出来あっがったタイトル画面です。気を付けたのは、パッと見て、分かりやすいもの。穴、キャラクター、看板で、どんなゲームが少し予想できたらいいなと思いました。完ぺきではないですが、1weekという時間の中での制作なので、自分にOKです!

unityroomで公開しました

アイコンは2つ候補があったのですが、下で決まり。

やはりキノコ推し

では、惜しくも?採用にならなかったアイコン。

おとなしいですか?

2番目でも好きなのですが、インパクトのある方にしました。ポーズも上のほうが動きがあって良かったと思います。ゲームのスクショとキャラクターイラストを合わせて作りました。

説明パネル

いつもの説明パネル。シンプルです。あまり説明パネルは時間かけて見られないと思うので、これでいいかと思いました。

これで完成となりました!!

ゲームはここで遊べますよ

https://unityroom.com/games/ss1week_fole

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