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1weekのグラフィック制作過程まとめ追記

他に書きとめたいこと、まとめて。

まずプレイヤーだけSpineを使いました。理由は、一度にアニメーション作れてUnityへ持ってこれるからです。時間短縮。

詳しくはSpineのタグで探すと、何か記事が出てきます

一番最初のゲームアイデアスケッチ。地球の中を通り抜けるイメージでした。最初はブラジルに彼女に会いに行く設定でしたよ。

最初に描いたもの

1weekを終えて思う事

ササカワさんの音楽からアイデアをもらって絵を描くことがありました!こういうのは創作の高まり合いなのでしょう。また、アニメーションに合ったタイミングで、音を付けると、グッと質があがるものだなぁと思いました。いつも適当に音つけちゃうんで^^;

タニスさんの、分からないことに対して向かっていく姿に勉強させられました。1weekの一人参加でつまづく場面があると、いつも代案にうつる私ですが、、そのような粘りが’必要だなーと思わずにはいられません。

今回も貴重な体験をさせて頂きました。この場ですが、ありがとうございました!楽しかったです!

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