Spine

spineとUnityメカニム:アニメーターで動かす

Spineで作ったキャラクターアニメーションを、簡単にUnityで使う方法は、メカニムを使っちゃうことだと思います。これは、私のようなプログラミングビギナーに向けてですが。Spineで数種類のアニメーションを作って、一気にUnityに持ってこれるし、コードも、アニメーター使うので、そこまで難しくないです。

王道?のスケルトンアニメーションとか、トラックとか、その辺のスクリプトを書いていくのは、少なくともビギナーには難しかったです。。

youtubeに動画でまとめたので、見てもらうのが早いかと思いますが、ボタンを押すという動作で、アニメーションを即座に作ってもらえます。

1のスケルトンアイコンを選んで、2の項目を展開する
コレ!というボタンを押す。それだけで、アニメーションを作ってくれます。

スパインでアニメーションを作る過程は、私もまだまだ勉強中なので、、地道にやっていこうと思っています^^;

本当は、スパインの公式サイトで、もっとチュートリアルを作ってほしいなと思わずにはいられません。初心者には敷居高く感じますよ。

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