キャラクターを移動させる方法が色々とあって、はっきりしなかったので、動画や記事を参考に自習した。その記録。
- Velocityを使う(突然速度が変化するので不自然とか)
- Addforceを使う(デフォルトではForce. 追記してImpulseとするとロケットスタートになる)
- transform.position を使う
- Transform.Translate を使う
- 最後の二つは、クラシックなアクションでよく使われるとか。

ざっと見ると、基本のアクションではtransform.translate で、Addforceを使えたら良いかも?と感じた。
と、いうわけでRigidbody – velocity – addforce の自習に続く。
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