自分用の記録
1weekで作ったアクションゲームで、敵のコライダーに手こずった!ので、自分用に記録。
敵にコライダーをつけて、攻撃をさせるのと受けるので、2つトリガーが必要になった。
親が敵の画像を持っていて、子に空のオブジェクト。
以下の画像がコンポーネントの設定。


自分用の記録
1weekで作ったアクションゲームで、敵のコライダーに手こずった!ので、自分用に記録。
敵にコライダーをつけて、攻撃をさせるのと受けるので、2つトリガーが必要になった。
親が敵の画像を持っていて、子に空のオブジェクト。
以下の画像がコンポーネントの設定。
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